%_noctrl1:CONTROLLER NON PRESENTE NELL'INGRESSO CONTROLLER 1.;
}
BLOCK:ingame
{
%_srv2quit:PRESS ENTER TO QUIT OR SPACE TO RESTART;
%_cli2quit:PRESS ENTER TO QUIT OR WAIT FOR SERVER TO RESTART;
%_paused:IN PAUSA;
%_trick$earned:DENARO GUADAGNATO PER TRUCCO;
%_rumbleon:VIBRAZIONE ATTIVATA ;
%_rumbleoff:VIBRAZIONE DISATTIVATA;
%_rumblena:\r032\g032\b032VIBRAZIONE ND;
//-------------------------------------------
%_besttot:MIGLIOR TEMPO;
%_leaguefin:HAI TERMINATO IL CAMPIONATO CON SUCCESSO;
%_qualsucc:TI SEI QUALIFICATO PER IL PROSSIMO CIRCUITO;
%_qualfailed:NON TI SEI QUALIFICATO;
%_press2quitmain:PREMI # PER RITORNARE AL MENU PRINCIPALE;
%_hillclimb:SCALATA DELLA COLLINA;
%_bestlap:MIGLIOR GIRO;
%_restart:RICOMINCIA;
%_continue:CONTINUA;
%_areusure:SEI SICURO?;
%_yes:S═;
%_no:NO;
%_laprecord:NUOVO GIRO RECORD;
%_finallap:ULTIMO GIRO;
%_lap:GIRO;
%_height:ALTEZZA;
%_pos:POS;
%_time:TEMPO;
%_demomode:MODALIT└ DEMO;
%_prev:PRECEDENTE;
%_toggle:ABILITA;
%_next:SUCCESSIVO;
%_totalres:RISULTATO TOTALE;
%_press2cont:PREMI # PER CONTINUARE;
%_points:PUNTI;
%_raceres:RISULTATO GARA;
%_prize:PREMIO;
%_name:NOME;
%_fin1:TI SEI CLASSIFICATO PRIMO!;
%_fin2:TI SEI CLASSIFICATO SECONDO!;
%_fin3:TI SEI CLASSIFICATO TERZO!;
%_finlast:TI SEI CLASSIFICATO ULTIMO!;
%_press2quit:PREMI # PER USCIRE;
%_incomp:INCOMPL.;
%_press42try:PREMI # PER IL SECONDO TENTATIVO;
%_press43try:PREMI # PER IL TERZO TENTATIVO;
%_press4fintry:PREMI # PER L'ULTIMO TENTATIVO;
%_press2main:PREMI # PER RITORNARE AL MENU PRINCIPALE;
%_cont:CONTINUA;
%_musicval:VOLUME MUSICA;
%_sfxvol:VOLUME EFFETTI SPECIALI;
%_quit2main:RITORNA AL MENU PRINCIPALE;
%_quit2edit:RITORNA ALL'EDITOR;
%_quitrace:TERMINA GARA;
%_restartrace:RICOMINCIA GARA;
}
BLOCK:editor
{
// track pieces
%_w00:COMP. INIZIALE;
%_w01:RETT. FACILE;
%_w02:CURVA FACILE;
%_w03:TUNNEL;
%_w04:SALTO FACILE;
%_w05:SALTO DOPPIO;
%_w06:CURVA MONTUOSA;
%_w07:RETT. SCONN. 1;
%_w08:RETT. SCONN. 2;
%_w09:BIVIO;
%_w10:CURVA DIFFICILE;
%_w11:CURVA DEI BOX;
%_w12:SALTO GRANDE;
%_w13:GHIACCIO;
%_w14:RETT. VENTOSO;
%_w15:PONTE;
%_w16:BIVIO LARGO;
%_w17:TUNNEL A BIVIO;
%_w18:CURVA A U;
%_w19:CANYON;
%_s00:RETT. PARTENZA;
%_s01:RETT. FACILE;
%_s02:CURVA DIFFICILE;
%_s03:GOBBA TRIPLA 1;
%_s04:PONTE;
%_s05:PENDENZA;
%_s06:DOPPIA CURVA;
%_s07:INCROCIO;
%_s08:RETT. MONTUOSO;
%_s09:TUNNEL CORTO;
%_s10:CURVA FACILE;
%_s11:CURVA A P;
%_s12:BIVIO RIALZATO;
%_s13:RETT. A GOBBE;
%_s14:BIVIO FACILE;
%_s15:GOBBA TRIPLA 2;
%_s16:SPIRALE;
%_s17:CURVA LUNGA;
%_s18:CURVA A U;
%_s19:TUNNEL LUNGO;
//-------------------------------------------
%_selecttrack2overwrite:SELEZIONA CIRCUITO DA SOVRASCRIVERE.;
%_fullmc2:SPAZIO LIBERO INSUFFICIENTE. DEVI SOVRASCIVERE UN CIRCUITO ESISTENTE PER POTER SALVARE IL CIRCUITO ATTUALE.;
%_checkingmc:VERIFICA DELLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA]. NON RIMUOVERLA. ;
%_loadingtrack:CARICAMENTO DEL CIRCUITO. NON RIMUOVERE LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA].;
%_savingtrack:SALVATAGGIO DEL CIRCUITO. NON RIMUOVERE LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA].;
%_xselect:& SELEZIONA;
%_ttoggle:@ ABILITA GRIGLIA;
%_srotate:| RUOTA COMPONENTE;
%_xselscen:& SELEZIONA SCENARIO;
%_tcancel:@ ANNULLA;
%_arrtoggle:</> ABILITA SCENARIO;
%_cd:SERENO;
%_cn:SERENO, NOTTE;
%_sd:NEVE;
%_sn:NEVE, NOTTE;
%_rd:PIOGGIA;
%_rn:PIOGGIA, NOTTE;
//-------------------------------------------
%_yes:S═;
%_no:NO;
%_ok:OK;
%_cancel:ANNULLA;
%_rename:RINOMINA;
%_scen:SCENARIO;
%_exitedit?:USCIRE DALL'EDITOR?;
%_exitedit:ESCI DALL'EDITOR;
%_testtrack:PROVA CIRCUITO;
%_loadtrack:CARICA CIRCUITO;
%_savetrack:SALVA CIRCUITO;
%_overwrite:SOVRASCRIVI;
%_selectenv:SELEZIONA AMBIENTE;
%_loadscen:CARICAMENTO DELLO SCENARIOà;
%_noctrl1:CONTROLLER NON PRESENTE NELL'INGRESSO CONTROLLER 1.;
%_tracknotclosed:IL CIRCUITO NON ╚ CHIUSO;
%_missinstart:COMPONENTE DI PARTENZA MANCANTE.;
%_insmc1:INSERISCI UNA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1.;
%_invalmc1:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ VALIDA.;
%_unformmc1:IMPOSSIBILE CARICARE CIRCUITI. LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ FORMATTATA.;
%_formmc1?:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ FORMATTATA. DESIDERI FORMATTARLA?;
%_formating1:FORMATTAZIONE DELLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] IN CORSOà ATTENDERE!;
%_formatdone1:FORMATTAZIONE MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] RIUSCITA!;
%_nomc1:MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] NON PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1.;
%_nofreeblockmb1:NESSUN BLOCCO LIBERO DISPONIBILE SULLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1.;
%_entertrack:INSERISCI IL NOME DEL CIRCUITO;
%_trackexist:╚ GI└ PRESENTE UN CIRCUITO CON QUEL NOME.;
%_selecttrack2load:SELEZIONA IL CIRCUITO DA CARICARE.;
%_fullmc1:MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PIENA!;
%_savesucc:SALVATAGGIO RIUSCITO;
%_saveerror:ERRORE NEL SALVATAGGIO DEL CIRCUITO.;
%_notracks:NESSUN CIRCUITO RILEVATO SULLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA].;
%_unform:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ FORMATTATA. DESIDERI FORMATTARLA?;
%_unform3:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ FORMATTATA.;
%_nocard:MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] NON PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1.;
%_cardinvalid:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ VALIDA.;
%_nocusttracks:NESSUN CIRCUITO PERSONALIZZATO RILEVATO SULLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA].;
// Memcard strings
%_noCardPress:MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] NON PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1. NON POTRAI SALVARE I TUOI PROGRESSI. INSERISCI UNA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] ORA O PREMI \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 PER CONTINUARE.;
%_invCard:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ VALIDA. NON POTRAI SALVARE I TUOI PROGRESSI. SOSTITUISCILA O PREMI \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 PER CONTINUARE.;
%_unform1:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ FORMATTATA. DESIDERI FORMATTARLA?ñ@\s030 S╠ñ\s030 NO;
%_unform2:LA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PRESENTE NELL'INGRESSO MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] 1 NON ╚ FORMATTATA. DESIDERI FORMATTARLA?ñ\s030 S╠ñ@\s030 NO;
%_cardForm:FORMATTAZIONE DELLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] IN CORSO. NON RIMUOVERLA.;
%_formFailedPress:FORMATO NON VALIDO. PREMI \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 PER CONTINUARE;
%_formOkPress:FORMATO VALIDO. PREMI \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 PER CONTINUARE;
%_checkingCard:VERIFICA DELLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA].;
%_cardFullPress:MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] PIENA. NON POTRAI SALVARE I TUOI PROGRESSI. PREMI \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 PER CONTINUARE;
%_cardwrite:SALVATAGGIO SULLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA] IN CORSO. NON RIMUOVERLA.;
%_errorWritePress:ERRORE DURANTE IL SALVATAGGIO SULLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA]. NON POTRAI SALVARE I TUOI PROGRESSI. PREMI \r048\g146\b191#\r127\g127\b127 PER CONTINUARE;
%_loadData:CARICAMENTO DATI DALLA MEMORY CARD [SCHEDA DI MEMORIA]. NON RIMUOVERLA.;
// Menuitems
%1#PLAYER:1#GIOCATORE;
%2#PLAYERS:2#GIOCATORI;
%500CC#CLASS:CLASSE 500 CC;
%600CC#CLASS:CLASSE 600 CC;
%700CC#CLASS:CLASSE 700 CC;
%A:A;
%ADJUST#SCREEN:REGOLAZIONE#SCHERMO;
%ALTA:KITZBUHEL;
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%B:B;
%BEST#TIMES:TEMPI#MIGLIORI;
%C:C;
%CHAMONIX:CHAMONIX;
%CHAMPIONSHIP:CAMPIONATO;
%CONTROLLER#1:CONTROLLER#1;
%CONTROLLER#2:CONTROLLER#2;
%CONTROLLERS:CONTROLLER;
%CREDITS:RICONOSCIMENTI;
%CUSTOM:PERSONALIZZATO;
%D:D;
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%E:E;
%EXIT:EXIT;
%F:F;
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%GAME#OPTIONS:OPZIONI#DI#GIOCO;
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%HILL#CLIMBING:SCALATA#DELLA#COLLINA;
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}
BLOCK:eog
{
%_unlockedHill:LA MODALIT└ SCALATA DELLA COLLINA ╚ DISPONIBILE;
// -.-.-.--..-.-.--.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.--.
%_congr:CONGRATULAZIONI!;
%_compl:HAI COMPLETATO TUTTI I CAMPIONATI;
%_ff500x1:NEL CAMPIONATO DEI 500 CC;
%_ff500x2:TI SEI QUALIFICATO AL PRIMO POSTO;
%_ff600x1:NEL CAMPIONATO DEI 600 CC;
%_ff600x2:TI SEI QUALIFICATO AL PRIMO POSTO;
%_unlocked600x1:I CIRCUITI DELLA CLASSE 600 CC;
%_unlocked600x2:SONO ORA ACCESSIBILI;
%_unlocked700x1:I CIRCUITI DELLA CLASSE 700 CC;
%_unlocked700x2:SONO ORA ACCESSIBILI;
%_press:PREMI \r127\g127\b127&\r112\g112\b012 O START (AVVIO) PER CONTINUARE;